Das neue Yafray bietet im Gegensatz zur älteren YAfray -Version einige Vorteile bei der Innenraumbeleuchtung.
Build und Exporter ist unter der folgenden Adresse erhältlich.
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=110799
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Die neue Version bietet neben einigen Bugfixes auch sehr viele neue Features, wie z.B. das neue Putarray-Plugin.
Hier ein Beispiel für das neue Plugin:
http://p209.ezboard.com/fnendowingsmiraifrm17.showMessage?topicID=2085.topic
http://www.wings3d.com/
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Ein Blick in die Gallery lohnt sich auf jeden Fall.
So hier die Links:
http://www.mapzoneeditor.com/index.php?PAGE=HOME
http://www.mapzoneeditor.com/index.php?PAGE=GALLERY
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Das Eintippen von Klammern, Anführungszeichen und etc. kann beim programmieren sehr lästig sein.
Klammer auf Klammer zu.
Autopairs erleichtert diese Aufgabe ungemein.
Dabei tippt man eine Klammer und Autopairs schliesst diese dann automatisch.
In den Prefs kann man Einstellen, für welches Programm Autopairs benutzt werden darf und welche Zeichen von Autopairs ausgeschlossen sind.
http://www.jwwalker.com/pages/autopairs.html
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1. Die exportierte Pdf-Datei ist keine Vektordatei und die Auflösung des Rasterbildes beträgt lediglich 72dpi.
2. Ich habe keine Funktion zur Eintragung an Wochenenden gefunden.
Also habe ich mich wieder auf Suche nach einer Alternative begeben.
Dabei bin ich auf Open-Project gestossen.
Von Funktionsumfang her bietet es viel mehr Funktionen als Gantproject.
Eine Urteil zu Open-Project kann ich derzeit noch nicht geben; bin gerade dabei Open-Project zu erforschen.
http://www.projity.com/
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Von den Features her ist Kerkythea von allen hier vorgestellten Renderern am mächtigsten.
Ein Vorteil von Kerkythea ist, daß es nicht von Exportern abhängig ist.
Es besitzt ein gelungenes User-Interface.
Alle Einstellungen z.B. für Matreialien, Licht, Render-Engines, Kamera etc.., können direkt hier verändert werden.
Das heißt, man kann in einem externen Programm modelieren,in Kerkythea als Obj-Format importieren und die Szene für das Rendering in Kerkythea vorbereiten.
Der Link:
http://www.kerkythea.net/joomla/
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http://www.luxrender2.org/index.php?option=com_content&view=article&id=61&Itemid=76
Luxrender ist lauffähig unter Linux, Win und Macosx(einschließlich Macintel).
Es bietet verschiedene Rendermodi an:
Unbiased
* path (Path Tracing)
* bidirectional (Bidirectional Path Tracing)
Biased
* exphotonmap (Photonmapping using final gathering)
* irradiancecache
* igi (Instant Global Illumination)
* directlighting
Die vollständige Feature-List findest du hier:
http://www.luxrender2.org/index.php?option=com_content&view=article&id=49&Itemid=57
Zurzeit sind lediglich ein Exporter für Blender und Softimage XSI erhältlich.
Ein C4d-Exporter wird es höchstwahrscheinlich auch geben.
Der Source-Code (GPL-Lizenz) ist frei verfügbar und darf auch modifiziert werden.
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Arbaro ist kostenlos und kann hier runtergeladen werden:
http://arbaro.sourceforge.net/
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Kann fast alles(Animation, Rendering,Texturing und Scuplting).
Ich persöhnlich finde das UserInterface ziemlich verwirrend, da gefällt mir persöhnlich C4d besser.
Was die externen Renderer angeht, hat Blender die besserern Möglichkeiten(Indigo,mental-ray etc.).
Was wirklich super an Blender ist, ist die Fluid-Engine:
Hier Der Link:
http://www.blender.org/
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Ergebnisse sprechen für sich.
Einfach schöne Abstrakte Gebilde.
link zu der Gallerie:
http://www.topmod3d.org/gallery/main.php
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Meiner Meinung nach von der Schnelligkeit her der Beste unter den unten angeführten renderern.
Ganz besonders für Outdoor-Szene zu empfehlen;
für Indoor Szenen sollte man lieber auf Indigo oder Sunflow zurückgreifen.
Hier der link zu meiner Yafray-Gallerie:
http://p222.ezboard.com/fnendowingsmiraifrm17.showMessage?topicID=2085.topic
http://www.yafray.org/
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Wie auch bei Sunflow , kann man Radium auch am Mac benutzen.
Mann muss sagen, das es für C4d derzeit keinen Exporter gibt und lediglich Blender unterstützt wird.
Nach derzeitigem Stand ist Radium nicht für den kommerziellen Einsatz zu empfehlen.
Doch die Vorschau auf die nächste Beta Version kann sich blicken lassen.
http://www.radiumrenderer.com/
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Sunflow ist eine auf Java-basierendes Rendering-System und dadurch auch für Macs zugänglich.
Wenn man die 300 Euro für den Internen C4d-renderer einsparen möchte, sollte auf jeden Fall auf Sunflow zugegriffen werden.
Funtionen wie Depth of Field, Ambient Ocllusion, MotionBlur etc. gibts für Umme!
Die offizielle Sunflow-Gallerie:
http://sunflow.sourceforge.net/index.php?pg=gall
Hier ein Link zu den Features:
http://sunflow.sourceforge.net/index.php?pg=feat
Hier der Link für den C4d-exporter:
http://www.cgnetwork.de/forum/showthread.php?p=858327#poststop
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Im Gegensatz zum C4d-internen Renderer, liefert Indigo erstaunlich realistische Renderings.
Um die Features von Indigo hier aufzulisten, bräuchte man xtausend-Seiten.
Kann genausoviel wenn nicht mehr als ihre kommerziellen Pendants.
Eins vorweg :
Indigo braucht sehr lange um ein Bild zu Rendern;
über die Ergebnisse werden sich Produktdesigner und Architekten aber sicherlich freuen.
http://www.indigorenderer.com
C4d-Exporter für Win:
http://www.indigorenderer.com/joomla/forum/viewforum.php?f=10
So wieder einige Bilder Von mir:
http://www.indigorenderer.com/joomla/index.php?option=com_gallery2&Itemid=26&g2_itemId=6285
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Irgendwann bin ich auf Wings3d gestossen.
Das User-Interface von W3d ist zwar für Anfänger kompliziert, doch wenn man sich ein bisschen Mühe macht, kann man Sachen die man in C4d modelt, mit W3d schneller bewerkställigen.
Animationen werden nicht unterstützt,jedoch kann man direkt aus Wings3d Global Illumination renderings auschiessen.
meine Wings-Gallery:
http://www.wings3d.de/lang/german/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&p=839
http://p222.ezboard.com/fnendowingsmiraifrm17.showMessage?topicID=2085.topic
http://www.wings3d.com/
Macintel-Version:
http://home.comcast.net/~chronosphere/info.htm
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Ich stelle zunächst einige Freeware Modeller vor, gehe über zu den Renderengines und zuletzt zu nützlichen 3d-Tools.
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Aus einem kleinem Bild kann Cocothumbx ein Web-2000-fähiges Logo erstellen.
Es bietet Funktionen wie Schlagschatten, Spiegelungseffekte und Ränder an.
Hier der Link:
http://www.stalkingwolf.net/software/cocothumbx/
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Microsoft stellt das bisher rund 150 Euro teure Illustrationsprogramm jetzt in einer neuen Beta-Version zum kostenlosen Download bereit.
Es ist zwar kein Universal-Binary Programm, doch die PPC
-Version arbeitet ziemlich flott am meinem Macbook.
Obwohl es sich hierbei um eine Beta-Software handelt, ist mir dieses Programm nicht einmal abgestürzt.
Es besitzt fast alle features von AI ( transparente Gradients, Vektorbrushes, Autotracing und etc..).
Auch die Export-Funktionen von Expressions 3 sind klasse.
Folgende Formate werden unterstützt:eps,psd,pdf,tiff und etc....
Es lohnt sich auf jeden Fall mal reinzugucken.
Einige von mir erstellte Beispiele:
ein Logo-Beispiel

und etwas für meine Tochter:

Und hier ist der Link:
www.microsoft.com/products/expression/
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Zeitplansoftware mit Svg-Exportfunktion.
http://ganttproject.biz/

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Kaum einer.
Hier kommt die Belehrung!
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AppDelete entfernt Mac-Programme ohne Rückstände vom System. Diese spürt dabei sämtliche zu einer Anwendung gehörenden Dateien auf, die sonst auf der Festplatte verbleiben würden.
Yes!
http://reggie.ashworth.googlepages.com/
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Hier und da mal Programme, Musik oder Videos auf die Festplatte gezogen und schon bald ist die 60 Gbyte voll.
Ja gut, aber wo sparen?
Von Mp3`s oder Videos kann mann sich nicht so leicht trennen.
Bei Programmen siehts da etwas besser aus.
Denn viele Programme sind im Universal Binary-Format,
d. h. ein Programm besteht eigentlich aus zwei Programmen: nämlich der Intel-Variante und der PPC-Variante.
So nun greift Trimthefat ein;
Falls man nun ein Intel-Mac besitzt, wird die PPC-Variante einfach gelöscht, denn sie braucht ja nur die Intel-Variante.
Auf diese Weise kann man in der Regel 50% des Programm-Festplattenspeicherbedarfs einsparen.
http://homepage.mac.com/gweston/download.html
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Dabei kann man die beiden Lineale sowohl abhängig als auch unabhängig von einander nutzen. Free Ruler arbeitet mit den Maßeinheiten Pixel, Inch, Millimeter und Zentimeter.
Sollte in keiner Sammlung fehlen!
http://www.pascal.com/software/freeruler/
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Mit nur wenigen Zeilen Code, kann man beeindruckende Abstrakte Grafiken erstellen.
Die Programmiersprache, die hier zu Einsatz kommt, nennt sich CFDG und ist leicht zu erlernen.
Dabei kann man aus Context Free extrem hochauflösende Bilder exportieren(10000 Pixel * 10000 Pixel)oder alternativ als Vektorgrafik im SVG-Format speichern.
Diese im SVG-format exportierten Vektorgrafiken lassen sich beispielweise in Illustrator öffnen und weiterbearbeiten.
Worauf man beim Exportieren im SVG-Format achten sollte ist, das die Dateigrösse schnell mal einige Megabytes groß sein kann.
So nun wieder ein von mir erstelltes Beispiel:

http://www.contextfreeart.org/index.html
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Hier ein von mir erstelltes Beispiel:

Für diejenigen, die gelegentlich mal Vektorgrafiken brauchen, ist Inkscape ein guter Helfer.
Es kostet nichts, ist einfach zu bedienen und kann im Eps oder Svg Format exportieren.
http://www.inkscape.org/index.php?lang=de
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Beginnen möchte ich mit einer sehr guten Alternative zu Toast.
Das Programm heisst Burn u und ist ein kostenloses Brenn-Programm.
Es bietet alle Möglichkeiten zum Brennen von CD/DVD`s die auch Toast beherrscht.
Ich habe es getestet und alles funtkioniert super!
Hier ist der Link:
http://burn-osx.sourceforge.net/
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In meinem Blog werde ich über Neuigkeiten in der 3D-Welt berichten.
Schwerpunkt meines Blogs werden 3D-Renderer sein.
Sowohl Kommerzielle als auch Freeware Renderer werden hier vorgestellt und besprochen.
Ich wünsche allen Besuchern meines Blogs viel Spass.
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