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    <title>Hakan Tuncs Blog</title>
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    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
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  <item rdf:about="https://tungee.blogger.de/stories/1026992/">
    <title>Yaf(a)Ray f&amp;uuml;r Mac OS X</title> 
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    <description>Die neue Version von Yafray ist nun auch f&amp;uuml;r Macianer erh&amp;auml;ltlich, aber leider nur f&amp;uuml;r Blender-User.
Das neue Yafray bietet im Gegensatz zur &amp;auml;lteren YAfray -Version einige Vorteile bei der Innenraumbeleuchtung.
Build und Exporter ist unter der folgenden Adresse erh&amp;auml;ltlich.
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=110799</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>tungee</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2008 tungee</dc:rights>
    <dc:date>2008-01-23T14:09:13Z</dc:date>
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  <item rdf:about="https://tungee.blogger.de/stories/1026978/">
    <title>Wings3D-Update</title> 
    <link>https://tungee.blogger.de/stories/1026978/</link>
    <description>So nun gibt es auch eine sehr stabile Version von W3D f&amp;uuml;r Intel-Macs. Der Hauptentwickler von W3D , der 3Jahre nicht mehr im Boot war, ist nun auch wieder dabei.
Die neue Version bietet neben einigen Bugfixes auch sehr viele neue Features, wie z.B. das neue Putarray-Plugin.
Hier ein Beispiel f&amp;uuml;r das neue Plugin:
http://p209.ezboard.com/fnendowingsmiraifrm17.showMessage?topicID=2085.topic

http://www.wings3d.com/</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>tungee</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2008 tungee</dc:rights>
    <dc:date>2008-01-23T13:53:18Z</dc:date>
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  <item rdf:about="https://tungee.blogger.de/stories/1026971/">
    <title>Mapzone2.6 ein Texturing-Toolf&amp;uuml;r 3D Objekte</title> 
    <link>https://tungee.blogger.de/stories/1026971/</link>
    <description>Ich war mal wieder auf der Suche und habe ein fantastisches Tool zur Erzeugung von Texturen f&amp;uuml;r 3D Objekte gefunden. Mapzone kostete vor einigen Monaten noch einige hundert Dollar, nun wird es kostenlos angeboten. &amp;Uuml;ber ein m&amp;auml;chtiges Node-basiertes System werden Texturen oder prozeduale Shader miteinender verkn&amp;uuml;pft um Texturen f&amp;uuml;r Holz oder Marmor zu herzustellen. Tutorials sind ebenfalls vorhanden.
Ein Blick in die Gallery lohnt sich auf jeden Fall.
So hier die Links:
http://www.mapzoneeditor.com/index.php?PAGE=HOME
http://www.mapzoneeditor.com/index.php?PAGE=GALLERY</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>tungee</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2008 tungee</dc:rights>
    <dc:date>2008-01-23T13:48:25Z</dc:date>
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  <item rdf:about="https://tungee.blogger.de/stories/958800/">
    <title>Auto-Pairs - gro&amp;szlig;e erleichterung beim tippen</title> 
    <link>https://tungee.blogger.de/stories/958800/</link>
    <description>Mittlerweile nicht mehr wegzudenken bei meinem  t&amp;auml;glichen Code-Writing.
Das Eintippen von Klammern, Anf&amp;uuml;hrungszeichen und etc. kann beim programmieren sehr l&amp;auml;stig sein.
Klammer auf Klammer zu.
Autopairs erleichtert diese Aufgabe ungemein.
Dabei tippt man eine Klammer und Autopairs schliesst diese dann automatisch.
In den Prefs kann man Einstellen, f&amp;uuml;r welches Programm Autopairs benutzt werden darf und welche Zeichen von Autopairs ausgeschlossen sind.


http://www.jwwalker.com/pages/autopairs.html</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>tungee</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2007 tungee</dc:rights>
    <dc:date>2007-11-05T10:46:34Z</dc:date>
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  <item rdf:about="https://tungee.blogger.de/stories/958789/">
    <title>Open Project: Alternative zu Gant-Project</title> 
    <link>https://tungee.blogger.de/stories/958789/</link>
    <description>Die Zeitplanungssoftware Gant-Project ist wirklich leicht zu bedienen, aber hat auf der anderen Seite zwei Nachteile:
1. Die exportierte Pdf-Datei ist keine Vektordatei und die Aufl&amp;ouml;sung des Rasterbildes betr&amp;auml;gt lediglich 72dpi.
2. Ich habe keine Funktion zur Eintragung an Wochenenden gefunden.

Also habe ich mich wieder auf Suche nach einer Alternative begeben.
Dabei bin ich auf Open-Project gestossen.
Von Funktionsumfang her bietet es viel mehr Funktionen als Gantproject.
Eine Urteil...</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>tungee</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2007 tungee</dc:rights>
    <dc:date>2007-11-05T10:33:56Z</dc:date>
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  <item rdf:about="https://tungee.blogger.de/stories/945340/">
    <title>Announcment: Kerkythea Rendering System f&amp;uuml;r Macosx</title> 
    <link>https://tungee.blogger.de/stories/945340/</link>
    <description>Die sehr erfolgreiche Rendering-Engine Kerkythea wird es bald nativ  auch f&amp;uuml;r die Mac-Plattform (auf X-11-Basis) geben.
Von den Features her ist Kerkythea von allen hier vorgestellten Renderern am m&amp;auml;chtigsten.
Ein Vorteil von Kerkythea ist, da&amp;szlig; es nicht von Exportern abh&amp;auml;ngig ist.
Es besitzt ein gelungenes User-Interface.
Alle Einstellungen z.B. f&amp;uuml;r Matreialien, Licht,  Render-Engines, Kamera etc.., k&amp;ouml;nnen direkt hier ver&amp;auml;ndert werden.
Das hei&amp;szlig;t, man kann...</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>tungee</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2007 tungee</dc:rights>
    <dc:date>2007-10-22T11:49:17Z</dc:date>
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  <item rdf:about="https://tungee.blogger.de/stories/945319/">
    <title>Luxrender-ein neuer 3d-Renderer</title> 
    <link>https://tungee.blogger.de/stories/945319/</link>
    <description>Luxrender befindet sich noch in der Beta-Phase, doch die ersten Renderings von Luxrender sind nicht von schlechten Eltern.
http://www.luxrender2.org/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=61&amp;amp;Itemid=76

Luxrender ist lauff&amp;auml;hig unter Linux, Win und Macosx(einschlie&amp;szlig;lich Macintel).
Es bietet verschiedene Rendermodi an:


Unbiased    
* path (Path Tracing)    
* bidirectional (Bidirectional Path Tracing)

Biased    
* exphotonmap (Photonmapping using final gathering)    
*...</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>tungee</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2007 tungee</dc:rights>
    <dc:date>2007-10-22T11:24:55Z</dc:date>
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      <title>find</title>
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