Montag, 15. Oktober 2007
Wings3D-ein hervorragender Subdivision-Modeller
tungee, 00:09h
Ich habe vorher viel mit C4d gemodelt;
Irgendwann bin ich auf Wings3d gestossen.
Das User-Interface von W3d ist zwar für Anfänger kompliziert, doch wenn man sich ein bisschen Mühe macht, kann man Sachen die man in C4d modelt, mit W3d schneller bewerkställigen.
Animationen werden nicht unterstützt,jedoch kann man direkt aus Wings3d Global Illumination renderings auschiessen.
meine Wings-Gallery:
http://www.wings3d.de/lang/german/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&p=839
http://p222.ezboard.com/fnendowingsmiraifrm17.showMessage?topicID=2085.topic
http://www.wings3d.com/
Macintel-Version:
http://home.comcast.net/~chronosphere/info.htm
Irgendwann bin ich auf Wings3d gestossen.
Das User-Interface von W3d ist zwar für Anfänger kompliziert, doch wenn man sich ein bisschen Mühe macht, kann man Sachen die man in C4d modelt, mit W3d schneller bewerkställigen.
Animationen werden nicht unterstützt,jedoch kann man direkt aus Wings3d Global Illumination renderings auschiessen.
meine Wings-Gallery:
http://www.wings3d.de/lang/german/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&p=839
http://p222.ezboard.com/fnendowingsmiraifrm17.showMessage?topicID=2085.topic
http://www.wings3d.com/
Macintel-Version:
http://home.comcast.net/~chronosphere/info.htm
... comment